¡Hola y bienvenido a nuestro blog de juegos de mesa! ¡Prepárate para probar la diversión con tu familia y amigos! ¡Aquí hallarás todos los juegos desde los clásicos hasta los más nuevos! Hoy en el artículo hablaremos de un producto de mucha calidad y muy pedido en tiendas online como Amazon, te hablamos de Aprende A Tejer Diset.
≫ Pros y contras de: Aprende A Tejer Diset
- Juego para aprender a tejer de una manera didáctica; todo lo necesario para aprender paso a paso y realizar un cuello con lanas de colores de calidad
- Aprender las labores de siempre con resultados actuales; desarrollar la creatividad, la capacidad de concentración y la habilidad manual
- Nivel de dificultad adaptado a la edad del juego
- Practican sus primeros trazos y dibujan sencillamente; 20 láminas de dificultad progresiva y borrables
- Sistema autocorrectivo: la base con luz del pupitre permite comprobar si el trazo es correcto
- Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Contenido: pupitre maletín luminoso, 20 láminas, 1 rotulador y 1 esponja para borrar; el producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Habilidades que desarrolla: ayuda a desarrollar la capacidad de concentración, mejorar la coordinación ojo-mano y la motricidad fina
- Practicaran sus primeros trazos y aprenderán a escribir las primeras letras en mayúscula y minúscula y algunas palabras de forma sencilla y divertida
- Sistema autocorrectivo: a través de la base con luz que tiene el pupitre podrán comprobar si están realizando el trazo correcto
- Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Contenido: pupitre maletín luminoso, 21 láminas borrables, 1 rotulador con borrador incluido; funciona con 3 pilas de 1.5V C-LR14 (no incluidas)
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar adecuado para el aprendizaje de la lectura-escritura, desarrollo de la cacpacidad de concentración, mejora la coordinación ojo-mano

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- Aprender las labores de siempre con resultados actuales; desarrollar la creatividad, la capacidad de concentración y la habilidad manual
- Nivel de dificultad adaptado a la edad del juego

- Practican sus primeros trazos y dibujan sencillamente; 20 láminas de dificultad progresiva y borrables
- Sistema autocorrectivo: la base con luz del pupitre permite comprobar si el trazo es correcto
- Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Contenido: pupitre maletín luminoso, 20 láminas, 1 rotulador y 1 esponja para borrar; el producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Habilidades que desarrolla: ayuda a desarrollar la capacidad de concentración, mejorar la coordinación ojo-mano y la motricidad fina

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- Sistema autocorrectivo: a través de la base con luz que tiene el pupitre podrán comprobar si están realizando el trazo correcto
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Top ventas de Aprende A Tejer Diset
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- Aprender las labores de siempre con resultados actuales; desarrollar la creatividad, la capacidad de concentración y la habilidad manual
- Nivel de dificultad adaptado a la edad del juego
- Practican sus primeros trazos y dibujan sencillamente; 20 láminas de dificultad progresiva y borrables
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- Practicaran sus primeros trazos y aprenderán a escribir las primeras letras en mayúscula y minúscula y algunas palabras de forma sencilla y divertida
- Sistema autocorrectivo: a través de la base con luz que tiene el pupitre podrán comprobar si están realizando el trazo correcto
- Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Contenido: pupitre maletín luminoso, 21 láminas borrables, 1 rotulador con borrador incluido; funciona con 3 pilas de 1.5V C-LR14 (no incluidas)
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar adecuado para el aprendizaje de la lectura-escritura, desarrollo de la cacpacidad de concentración, mejora la coordinación ojo-mano
- Lector de tarjetas electrónico, aprende mientras se divierten, coloca una tarjeta en el lector y segue las instrucciones, conoce los instrumentos y aprende a asociar cada instrumento con su sonido
- 3 modos de juego: “Descubre”, “Busca y encuentra” y “Escucha melodías”; incluye 20 piezas musicales
- Producto interactivo que ayudará en el aprendizaje del niño; ergonomía del producto adaptado
- Producto de alta calidad
- Product 1: Practican sus primeros trazos y dibujan sencillamente. 20 láminas de dificultad progresiva y borrables
- Product 1: Sistema autocorrectivo: la base con luz del pupitre permite comprobar si el trazo es correcto
- Product 1: Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Product 1: Contenido: pupitre maletín luminoso, 20 láminas, 1 rotulador y 1 esponja para borrar; el producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Product 2: Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Los juegos educativos “Aprendo en positivo” están ideados para ofrecer a los más pequeños la posibilidad de aprender desde el respeto, de manera natural, autónoma y progresiva, sobre diversos ámbitos: matemáticas, letras, tiempo, animales, emociones y yoga
- El juego aprendo en positivo las emociones ofrece a los niños y niñas de entre 4 y 7 años una caja con material manipulativo para aprender a identificar y gestionar las distintas emociones
- El material de la caja permite descubrir la importancia de las emociones y los sentimientos, desarrollar la capacidad de reconocerlos, comprenderlos y expresarlos, y a través del lenguaje verbal y no verbal, capacitar la resolución de conflictos
- Contenido 20 cartas de emociones 10 cartas de situaciones y preguntas 10 cartas de gestión de emociones 30 fichas circulares con acciones y elementos cotidianos (personas, objetos, comida, etc; ) lámina de cara para crear emociones con 18 fichas de ojos y bocas intercambiables ruleta de emociones dado de actividades comecocos; Póster a doble cara, con ilustración y guía visual del contenido
- Habilidades/ características 20+ actividades para aprender jugando a reconocer las emociones y gestionarlas reconocer sentimientos y estados de ánimo expresar emociones con lenguaje verbal y no verbal tomar conciencia de las emociones propias y ajenas gestionar emociones y controlar impulsos generar empatía hacia los demás resolver conflictos de manera constructiva generar optimismo y pensamientos positivos
- Juego educativo para aprender cómo se forman las palabras juntando las sílabas y, a la vez, cómo se separan
- Los tableros son de dificultad progresiva, a medida que aumenta el número de sílabas
- El juego tiene un sistema autocorrectivo en el que si el color del semicírculo de la ficha coincide con el del tablero, es que está bien colocada
- Se puede jugar individualmente o en grupo
- Contenido: 19 encajables con 2, 3 o 4 sílabas
- Practicarán hasta 83 operaciones matemáticas; adecuado para el aprendizaje de primeras operaciones como: contar, sumar y restar
- Sistema autocorrectivo: solo la ficha con número o signo correcto encaja en el espacio indicado
- El maletín permite guardar las fichas separadas por número y operación, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- Contenido: 1 maletín, 15 láminas con ejercicios de cálculo y operaciones aritméticas y 90 fichas
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar en el que se iniciarán en sus primeras operaciones matemáticas
- Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Sistema autocorrectivo: la ficha con la letra correcta encaja en el hueco de la palabra
- El maletín permite guardar las fichas separadas por letras, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- Contenido: 1 maletín; 15 láminas para formar 90 palabras y 90 fichas con todas las letras del abecedario
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar para niños y niñas a partir de 5 años; les permite iniciarse en la lectura y la escritura
- Practican sus primeros trazos y dibujan sencillamente; 20 láminas de dificultad progresiva y borrables
- Sistema autocorrectivo: la base con luz del pupitre permite comprobar si el trazo es correcto
- Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Contenido: pupitre maletín luminoso, 20 láminas, 1 rotulador y 1 esponja para borrar; El producto necesita pilas, no vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Habilidades que desarrolla: ayuda a desarrollar la capacidad de concentración, mejorar la coordinación ojo-mano y la motricidad fina
- JUEGO EDUCATIVO: Yo Aprendo Frutas y Verduras es un juego educativo para aprender a reconocer frutas y verduras y fomentar la curiosidad por ellas.
- APRENDE JUGANDO: Este juego de aprendizaje se adapta al ritmo de desarrollo de cada niño, de manera que se puede escoger entre los distintos modos de juego que se proponen conforme a las capacidades o el interés de los participantes.
- DESARROLLO ESPECIAL PARA NIÑOS: Sistema autocorrectivo por color: el color del fondo ayuda a los niños a emparejar correctamente las piezas de los puzles y aprender las frutas y las verduras.
- PRACTICA EN CASA LO QUE APRENDES EN LA ESCUELA: Con la serie "Yo Aprendo" de Jumbo, los niños practican algunas habilidades de forma divertida. Los juegos se han desarrollado en colaboración con profesionales y se han convertido en parte del mundo de la enseñanza y la experiencia del niño.
- Edad: 3+ / Tiempo medio: 15 minutos / Número de jugadores: 1-2
- Practicaran sus primeros trazos y aprenderán a escribir las primeras letras en mayúscula y minúscula y algunas palabras de forma sencilla y divertida
- Sistema autocorrectivo: a través de la base con luz que tiene el pupitre podrán comprobar si están realizando el trazo correcto
- Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Contenido: pupitre maletín luminoso, 21 láminas borrables, 1 rotulador con borrador incluido; funciona con 3 pilas de 1.5V C-LR14 (no incluidas)
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar adecuado para el aprendizaje de la lectura-escritura, desarrollo de la cacpacidad de concentración, mejora la coordinación ojo-mano
- Practican sus primeros trazos y dibujan sencillamente; 20 láminas de dificultad progresiva y borrables
- Sistema autocorrectivo: la base con luz del pupitre permite comprobar si el trazo es correcto
- Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Contenido: pupitre maletín luminoso, 20 láminas, 1 rotulador y 1 esponja para borrar; el producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Habilidades que desarrolla: ayuda a desarrollar la capacidad de concentración, mejorar la coordinación ojo-mano y la motricidad fina
- Nueva versión del pupitre – maletín educativo para aprender a dibujar en 4 sencillos pasos
- El pupitre cuenta con un sistema giratorio en el que se ponen diferentes discos que se proyectan mediante una luz
- Se incluyen 30 dibujos de dificultad progresiva para aprender a dibujar en 4 pasos y un rotulador que se guarda en un compartimento interior
- El producto necesita 4 pilas AA que no están incuídas
- Contenido: 1 plataforma Dessineo con proyector, 30 plantillas con 4 niveles de dificultad, 10 hojas decoradas tamaño A4 y 1 rotulador
- Joc educatiu amb el qual els nens aprenen a què una paraula no només es divideix en lletres sinó també en síl·labes aprenen les grafies en cadascuna de les paraules proposades
- Joc autocorrectiu: si la taca de color que porta la peça coincideix amb la que porta el taulell, tant en color com en posició, la peça està col·locada correctament.
- Número de jugadors: 1 o més
- Contingut: 19 taulells i 46 fitxes amb síl·labes
- Habilitats que desenvolupa: afavoreix l'adquisició del diàleg i vocabulari i fomenta el respecte per les normes i la socialització
- Sobre el principio conocido del juego de memoria, formar los buenos pares. El objetivo del juego es ser el primero, el mayor número de pares.
- Un juego de identificación y reconocimiento también a través de las fotos reales de los objetos
- Fotos de objetos cotidianos del niño para divertirse nombrando los objetos y desarrollar así su vocabulario
- Tarjetas de gran tamaño para facilitar el agarre y de cartón para una mayor durabilidad del juego
- Un total de 54 tarjetas, es decir, 27 objetos con los que el niño podrá hacer trabajar su memoria
- Product 1: Practican sus primeros trazos y dibujan sencillamente. 20 láminas de dificultad progresiva y borrables
- Product 1: Sistema autocorrectivo: la base con luz del pupitre permite comprobar si el trazo es correcto
- Product 1: Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Product 1: Contenido: pupitre maletín luminoso, 20 láminas, 1 rotulador y 1 esponja para borrar; el producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Product 2: Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Product 1: Contiene 15 láminas con 90 palabras
- Product 1: Adecuado para aprender a leer y escribir las palabras
- Product 1: Tiene un sistema de auto-corrección
- Product 1: Edad mínima recomendada de 3 años
- Product 2: Juego educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños
- Product 1: Practican sus primeros trazos y dibujan sencillamente. 20 láminas de dificultad progresiva y borrables
- Product 1: Sistema autocorrectivo: la base con luz del pupitre permite comprobar si el trazo es correcto
- Product 1: Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Product 1: Contenido: pupitre maletín luminoso, 20 láminas, 1 rotulador y 1 esponja para borrar; el producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Product 2: Practicaran sus primeros trazos y aprenderán a escribir las primeras letras en mayúscula y minúscula y algunas palabras de forma sencilla y divertida
- Los juegos educativos “Aprendo en positivo” están ideados para ofrecer a los más pequeños la posibilidad de aprender desde el respeto, de manera natural, autónoma y progresiva, sobre diversos ámbitos: matemáticas, letras, tiempo, animales, emociones y yoga
- El juego aprendo en positivo el tiempo ofrece a los niños y niñas de entre 3 y 7 años material manipulativo para ayudarles a comprender el concepto del tiempo y familiarizarse con él
- El material de la caja permite identificar y aprender conceptos temporales como las estaciones del año, los meses, los días de la semana y las horas, asociar estaciones y meses a su meteorología característica, distinguir la estructura del día y asociar rutinas a diferentes momentos del día, también a distinguir entre ayer, hoy y mañana, escribir el día del mes, el día de la semana y la hora y aprender a leer la hora del reloj
- Contenido lámina “mi día” 31 fichas numéricas para cada día, 12 fichas de meses, 9 fichas de año, 7 fichas de los días de la semana, 8 fichas de meteorología, 4 fichas de las estaciones, 40 fichas de actividades (más 8 fichas blancas para personalizar), lámina “qué hago esta semana”, ruleta “las partes del día” 20 fichas de rutinas (más 6 fichas blancas para personalizar), tarjeta con las partes del día, lámina “la hora”:1 reloj analógico (con manecillas y espacio para rellenar la hora y la actividad) 12 fichas con las horas, 12 fichas con los minutos, póster a doble cara, con juego ilustrado de las estaciones del año y guía visual del contenido, 32 fichas relacionadas con las estaciones
- Habilidades/características 20+ actividades para aprender jugando y familiarizarse con el concepto del tiempo, identificar y aprender conceptos temporales estaciones del año, meses, días de la semana, horas, asociar estaciones y meses a su meteorología característica distinguir la estructura del día asociar rutinas a diferentes momentos del día distinguir entre ayer, hoy y mañana escribir el día del mes, el día de la semana y la hora aprender a leer la hora del reloj
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➤ Review y Opinión de Aprende A Tejer Diset
En nuestra opinión: Buen producto. Aquí terminamos, esperamos que haya sido de tu agrado.
¡Es hora de jugar!
Y además envían a domicilio
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Última actualización el 2023-09-22 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados