¡Bienvenido a nuestro blog de juegos de mesa! ¡Prepárate para probar la diversión con tu familia y amigos! ¡Aquí hallarás todos y cada uno de los juegos desde los clásicos hasta los más nuevos! Hoy en el artículo hablaremos de un producto de mucha calidad y muy pedido en tiendas online como Amazon, te charlamos de Diset – Yo Aprendo A Leer.
≫ Ventajas y Desventajas: Diset – Yo Aprendo A Leer
- Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Sistema autocorrectivo: la ficha con la letra correcta encaja en el hueco de la palabra
- El maletín permite guardar las fichas separadas por letras, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- Contenido: 1 maletín; 15 láminas para formar 90 palabras y 90 fichas con todas las letras del abecedario
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar para niños y niñas a partir de 5 años; les permite iniciarse en la lectura y la escritura
- Product 1: Practicarán sus primeros trazos y aprenderán a escribir las primeras letras en mayúscula y minúscula y algunas palabras de forma sencilla y divertida
- Product 1: Sistema autocorrectivo: a través de la base con luz que tiene el pupitre podrán comprobar si están realizando el trazo correcto
- Product 1: Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Product 1: El producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Product 2: Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Product 1: Practican sus primeros trazos y dibujan sencillamente. 20 láminas de dificultad progresiva y borrables
- Product 1: Sistema autocorrectivo: la base con luz del pupitre permite comprobar si el trazo es correcto
- Product 1: Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Product 1: Contenido: pupitre maletín luminoso, 20 láminas, 1 rotulador y 1 esponja para borrar; el producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Product 2: Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras

- Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Sistema autocorrectivo: la ficha con la letra correcta encaja en el hueco de la palabra
- El maletín permite guardar las fichas separadas por letras, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- Contenido: 1 maletín; 15 láminas para formar 90 palabras y 90 fichas con todas las letras del abecedario
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar para niños y niñas a partir de 5 años; les permite iniciarse en la lectura y la escritura

- Product 1: Practicarán sus primeros trazos y aprenderán a escribir las primeras letras en mayúscula y minúscula y algunas palabras de forma sencilla y divertida
- Product 1: Sistema autocorrectivo: a través de la base con luz que tiene el pupitre podrán comprobar si están realizando el trazo correcto
- Product 1: Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
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Más vendido de Diset – Yo Aprendo A Leer
- Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Sistema autocorrectivo: la ficha con la letra correcta encaja en el hueco de la palabra
- El maletín permite guardar las fichas separadas por letras, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- Contenido: 1 maletín; 15 láminas para formar 90 palabras y 90 fichas con todas las letras del abecedario
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar para niños y niñas a partir de 5 años; les permite iniciarse en la lectura y la escritura
- Product 1: Practicarán sus primeros trazos y aprenderán a escribir las primeras letras en mayúscula y minúscula y algunas palabras de forma sencilla y divertida
- Product 1: Sistema autocorrectivo: a través de la base con luz que tiene el pupitre podrán comprobar si están realizando el trazo correcto
- Product 1: Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Product 1: El producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Product 2: Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Product 1: Practican sus primeros trazos y dibujan sencillamente. 20 láminas de dificultad progresiva y borrables
- Product 1: Sistema autocorrectivo: la base con luz del pupitre permite comprobar si el trazo es correcto
- Product 1: Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Product 1: Contenido: pupitre maletín luminoso, 20 láminas, 1 rotulador y 1 esponja para borrar; el producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Product 2: Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Product 1: Practican sus primeros trazos y dibujan sencillamente. 20 láminas de dificultad progresiva y borrables
- Product 1: Sistema autocorrectivo: la base con luz del pupitre permite comprobar si el trazo es correcto
- Product 1: Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Product 1: Contenido: pupitre maletín luminoso, 20 láminas, 1 rotulador y 1 esponja para borrar; el producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Product 2: Practicaran sus primeros trazos y aprenderán a escribir las primeras letras en mayúscula y minúscula y algunas palabras de forma sencilla y divertida
- El primer reloj calendario para los más pequeños de gran formato para aprender distintos temas relacionados con el tiempo
- Juguete muy educativo en el que se inicia al aprendizaje de los meses, las estaciones, el tiempo, los días, las horas y los minutos
- El juego consta de un sistema de fichas móviles no extraíbles para evitar su perdida
- Habilidades que desarrolla: el aprendizaje de distintos temas relacionados con el tiempo
- Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños; Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas
- Aprenderán conceptos como: las vocales, la forma de las palabras, el sonido de las letras, las frases..; a través de distintas láminas relacionadas con la lectura
- Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
- Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
- ¡Para jugar a profes en casa, dibujar o aprender las horas, las letras y los números!
- La pizarra tiene 1 cara negra para tiza y 1 blanca y magnética. También un ábaco, reloj y abecedario
- Incluye: 1 paquete de tizas de colores, 1 borrador, 1 rotulador con borrador en la capucha y un montón de números, letras y símbolos imantados
- Desarrolla el razonamiento, la socialización y la coordinación mano-ojo
- Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Practicarán hasta 83 operaciones matemáticas; adecuado para el aprendizaje de primeras operaciones como: contar, sumar y restar
- Sistema autocorrectivo: solo la ficha con número o signo correcto encaja en el espacio indicado
- El maletín permite guardar las fichas separadas por número y operación, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- Contenido: 1 maletín, 15 láminas con ejercicios de cálculo y operaciones aritméticas y 90 fichas
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar en el que se iniciarán en sus primeras operaciones matemáticas
- Juego educativo para aprender cómo se forman las palabras juntando las sílabas y, a la vez, cómo se separan
- Los tableros son de dificultad progresiva, a medida que aumenta el número de sílabas
- El juego tiene un sistema autocorrectivo en el que si el color del semicírculo de la ficha coincide con el del tablero, es que está bien colocada
- Se puede jugar individualmente o en grupo
- Contenido: 19 encajables con 2, 3 o 4 sílabas
- producto 1: Juego educativo para aprender las letras del abecedario; Cada una de las fichas es una letra del abecedario que hay que juntar con la ficha del dibujo correspondiente para montar el puzzle
- producto 1: En las piezas con las letras aparece la letra en mayúscula y en minúscula, y en las piezas con dibujos aparece escrita la palabra representada por el dibujo, resaltando la letra con la que empieza; El niño aprenderá las diferentes letras, la mayúscula, minúscula y descubrirá objetos que empiezan por esa misma letra en los dibujos que contiene
- producto 1: El juego tiene un sistema autocorrectivo en el que los colores diferentes de las piezas ayudan a montar los puzzles
- producto 1: Puede jugarse individualmente o por grupos
- producto 2: Este juego ofrece un completo acercamiento al tema de la escritura con 6 actividades distintas para poder familiarizarse con las letras del abecedario
- producto 1: Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- producto 1: Sistema autocorrectivo: la ficha con la letra correcta encaja en el hueco de la palabra
- producto 1: El maletín permite guardar las fichas separadas por letras, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- producto 1: Contenido: 1 maletín; 15 láminas para formar 90 palabras y 90 fichas con todas las letras del abecedario
- producto 2: Practicarán hasta 83 operaciones matemáticas; adecuado para el aprendizaje de primeras operaciones como: contar, sumar y restar
- JUEGO EDUCATIVO: Yo Aprendo Frutas y Verduras es un juego educativo para aprender a reconocer frutas y verduras y fomentar la curiosidad por ellas.
- APRENDE JUGANDO: Este juego de aprendizaje se adapta al ritmo de desarrollo de cada niño, de manera que se puede escoger entre los distintos modos de juego que se proponen conforme a las capacidades o el interés de los participantes.
- DESARROLLO ESPECIAL PARA NIÑOS: Sistema autocorrectivo por color: el color del fondo ayuda a los niños a emparejar correctamente las piezas de los puzles y aprender las frutas y las verduras.
- PRACTICA EN CASA LO QUE APRENDES EN LA ESCUELA: Con la serie "Yo Aprendo" de Jumbo, los niños practican algunas habilidades de forma divertida. Los juegos se han desarrollado en colaboración con profesionales y se han convertido en parte del mundo de la enseñanza y la experiencia del niño.
- Edad: 3+ / Tiempo medio: 15 minutos / Número de jugadores: 1-2
- producto 1: Podrán practicar y realizar mosaicos con 10 láminas y harán muchas combinaciones de colores gracias a los más de 600 pivotes de 9 colores distintos
- producto 1: El maletín permite guardar las fichas, que no se caigan ni se mezclen los colores al transportarlo y además de usarlo como base de juego
- producto 1: Contenido: 1 maletín que sirve como base del juego, 10 láminas y 675 fichas de 9 colores diferentes
- producto 1: Habilidades que desarrolla: fomenta la creatividad a base de colores y formas; mejora la coordinación ojo-mano y la motricidad fina
- producto 2: Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- El primer reloj calendario para los más pequeños de gran formato para aprender distintos temas relacionados con el tiempo
- Juguete muy educativo en el que se inicia al aprendizaje de los meses, las estaciones, el tiempo, los días, las horas y los minutos
- El juego consta de un sistema de fichas móviles no extraíbles para evitar su perdida
- Habilidades que desarrolla: el aprendizaje de distintos temas relacionados con el tiempo
- Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Practicaran sus primeros trazos y aprenderán a escribir las primeras letras en mayúscula y minúscula y algunas palabras de forma sencilla y divertida
- Sistema autocorrectivo: a través de la base con luz que tiene el pupitre podrán comprobar si están realizando el trazo correcto
- Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Contenido: pupitre maletín luminoso; 21 láminas borrables; 1 rotulador tipo vellida y 1 esponja para borrar; el producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Practicaran sus primeros trazos y aprenderán a escribir las primeras letras en mayúscula y minúscula y algunas palabras de forma sencilla y divertida
- Sistema autocorrectivo: a través de la base con luz que tiene el pupitre podrán comprobar si están realizando el trazo correcto
- Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Contenido: pupitre maletín luminoso, 21 láminas borrables, 1 rotulador con borrador incluido; funciona con 3 pilas de 1.5V C-LR14 (no incluidas)
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar adecuado para el aprendizaje de la lectura-escritura, desarrollo de la cacpacidad de concentración, mejora la coordinación ojo-mano
- JUEGO EDUCATIVO: Aprende El Reciclaje es un juego educativo que enseña a los niños de una manera lúdica cómo contribuir al medio ambiente mediante el reciclaje.
- APRENDE JUGANDO: Este juego de aprendizaje se adapta al ritmo de desarrollo de cada niño, de manera que se puede escoger entre las distintas actividades que se proponen conforme a las capacidades o el interés de los participantes.
- DESARROLLO ESPECIAL PARA NIÑOS: Todos los juegos "Yo aprendo" se han desarrollado en colaboración con profesionales y se incorporan en el ámbito de la enseñanza y la experiencia del niño.
- PRACTICA EN CASA LO QUE APRENDES EN LA ESCUELA: Con la serie "Yo Aprendo" de Jumbo, los niños practican algunas habilidades de forma divertida. Los juegos se han desarrollado en colaboración con profesionales y se han convertido en parte del mundo de la enseñanza y la experiencia del niño.
- Edad: 3+ / Tiempo medio: 15 minutos / Número de jugadores: 1-4
- Practicarán hasta 83 operaciones matemáticas; adecuado para el aprendizaje de primeras operaciones como: contar, sumar y restar
- Sistema autocorrectivo: solo la ficha con número o signo correcto encaja en el espacio indicado
- El maletín permite guardar las fichas separadas por número y operación, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- Contenido: 1 maletín, 15 láminas con ejercicios de cálculo y operaciones aritméticas y 90 fichas
- Juego educativo para aprender cómo se forman las palabras juntando las sílabas y, a la vez, cómo se separan
- Practicarán hasta 83 operaciones matemáticas; ideal para el aprendizaje de primeras operaciones como: contar, sumar y restar
- Sistema autocorrectivo: solo la ficha con número o signo correcto encaja en el espacio indicado
- El maletín permite guardar las fichas separadas por número y operación, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- Contenido: 1 maletín, 15 láminas con ejercicios de cálculo y operaciones aritméticas y 90 fichas
- Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas en inglés con 15 láminas y hasta 90 palabras
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Última actualización el 2023-09-17 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados