¡Hola y bienvenido a nuestro blog de juegos de mesa! ¡Prepárate para probar la diversión con tu familia y amigos! ¡Aquí hallarás todos y cada uno de los juegos desde los tradicionales hasta los más nuevos! Hoy en el artículo hablaremos de un producto de mucha calidad y muy pedido en tiendas online como Amazon, te hablamos de Laminas Lectron Diset.
➤ Comparativa: Laminas Lectron Diset
- Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños
- Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas a través de distintas láminas relacionadas con temas de lógica
- Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
- Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
- Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños; Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas
- Aprenderán conceptos como: las vocales, los números, las estaciones del año..; a través de distintas láminas relacionadas con temas adecuados a su curso;
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- Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas
- Los niños se divertirán con las distintas láminas ilustradas para aprender inglés: vocabulario en la granja, en la habitación, opuestos, animales
- Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x LR44
- Contenido: 12 láminas ilustradas y 1 base con cables

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- Contenido: 12 láminas ilustradas y 1 base con cables
- Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños; los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas
- Aprenderán conceptos como: los colores, las siluetas, las formas… a través de distintas láminas en las que aparecen formas de distintas temáticas
- Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
- Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
- Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas
- Los niños se divertirán con las distintas láminas ilustradas de temática educativa: las horas, formas geométricas, aprender a escribir
- Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x LR44
- Contenido: 12 láminas ilustradas y 1 base con cables
- Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños; Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas
- Aprenderán conceptos como: las vocales, la forma de las palabras, el sonido de las letras, las frases..; a través de distintas láminas relacionadas con la lectura.
- Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
- Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
- Diviértete aprendiendo con electron mini vehículos
- Ahora versión mini para que puedas llevarlo a cualquier lugar
- Si el bolígrafo se enciende y escuchas música ganas
- Los niños se divertirán desarrollando la observación
- Los juegos educativos “Aprendo en positivo” están ideados para ofrecer a los más pequeños la posibilidad de aprender desde el respeto, de manera natural, autónoma y progresiva, sobre diversos ámbitos: matemáticas, letras, tiempo, animales, emociones y yoga
- El juego aprendo en positivo el tiempo ofrece a los niños y niñas de entre 3 y 7 años material manipulativo para ayudarles a comprender el concepto del tiempo y familiarizarse con él
- El material de la caja permite identificar y aprender conceptos temporales como las estaciones del año, los meses, los días de la semana y las horas, asociar estaciones y meses a su meteorología característica, distinguir la estructura del día y asociar rutinas a diferentes momentos del día, también a distinguir entre ayer, hoy y mañana, escribir el día del mes, el día de la semana y la hora y aprender a leer la hora del reloj
- Contenido lámina “mi día” 31 fichas numéricas para cada día, 12 fichas de meses, 9 fichas de año, 7 fichas de los días de la semana, 8 fichas de meteorología, 4 fichas de las estaciones, 40 fichas de actividades (más 8 fichas blancas para personalizar), lámina “qué hago esta semana”, ruleta “las partes del día” 20 fichas de rutinas (más 6 fichas blancas para personalizar), tarjeta con las partes del día, lámina “la hora”:1 reloj analógico (con manecillas y espacio para rellenar la hora y la actividad) 12 fichas con las horas, 12 fichas con los minutos, póster a doble cara, con juego ilustrado de las estaciones del año y guía visual del contenido, 32 fichas relacionadas con las estaciones
- Habilidades/características 20+ actividades para aprender jugando y familiarizarse con el concepto del tiempo, identificar y aprender conceptos temporales estaciones del año, meses, días de la semana, horas, asociar estaciones y meses a su meteorología característica distinguir la estructura del día asociar rutinas a diferentes momentos del día distinguir entre ayer, hoy y mañana escribir el día del mes, el día de la semana y la hora aprender a leer la hora del reloj
- Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Sistema autocorrectivo: la ficha con la letra correcta encaja en el hueco de la palabra
- El maletín permite guardar las fichas separadas por letras, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- Contenido: 1 maletín; 15 láminas para formar 90 palabras y 90 fichas con todas las letras del abecedario
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar para niños y niñas a partir de 5 años; les permite iniciarse en la lectura y la escritura
- producto 1: Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños
- producto 1: Los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas a través de distintas láminas relacionadas con temas de lógica
- producto 1: Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
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- producto 2: Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas
- producto 1: Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas
- producto 1: Los niños se divertirán con las distintas láminas ilustradas para aprender inglés: vocabulario en la granja, en la habitación, opuestos, animales
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- producto 1: Aprenderán conceptos como: las vocales, los números, las estaciones del año..; a través de distintas láminas relacionadas con temas adecuados a su curso;
- producto 1: Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- producto 1: El producto necesita pilas que vienen incluidas; El tipo de pilas que necesita son: 2 x 41
- producto 2: Juego educativo para aprender las letras del abecedario; Cada una de las fichas es una letra del abecedario que hay que juntar con la ficha del dibujo correspondiente para montar el puzzle
- Practicaran sus primeros trazos y aprenderán a escribir las primeras letras en mayúscula y minúscula y algunas palabras de forma sencilla y divertida
- Sistema autocorrectivo: a través de la base con luz que tiene el pupitre podrán comprobar si están realizando el trazo correcto
- Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Contenido: pupitre maletín luminoso, 21 láminas borrables, 1 rotulador con borrador incluido; funciona con 3 pilas de 1.5V C-LR14 (no incluidas)
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar adecuado para el aprendizaje de la lectura-escritura, desarrollo de la cacpacidad de concentración, mejora la coordinación ojo-mano
- Diviértete aprendiendo con electron mini vehículos
- Ahora versión mini para que puedas llevarlo a cualquier lugar
- Si el bolígrafo se enciende y escuchas música ganas
- Los niños se divertirán desarrollando la observación
- JUEGO EDUCATIVO: Aprende El Reciclaje es un juego educativo que enseña a los niños de una manera lúdica cómo contribuir al medio ambiente mediante el reciclaje.
- APRENDE JUGANDO: Este juego de aprendizaje se adapta al ritmo de desarrollo de cada niño, de manera que se puede escoger entre las distintas actividades que se proponen conforme a las capacidades o el interés de los participantes.
- DESARROLLO ESPECIAL PARA NIÑOS: Todos los juegos "Yo aprendo" se han desarrollado en colaboración con profesionales y se incorporan en el ámbito de la enseñanza y la experiencia del niño.
- PRACTICA EN CASA LO QUE APRENDES EN LA ESCUELA: Con la serie "Yo Aprendo" de Jumbo, los niños practican algunas habilidades de forma divertida. Los juegos se han desarrollado en colaboración con profesionales y se han convertido en parte del mundo de la enseñanza y la experiencia del niño.
- Edad: 3+ / Tiempo medio: 15 minutos / Número de jugadores: 1-4
- Product 1: Practican sus primeros trazos y dibujan sencillamente. 20 láminas de dificultad progresiva y borrables
- Product 1: Sistema autocorrectivo: la base con luz del pupitre permite comprobar si el trazo es correcto
- Product 1: Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- Product 1: Contenido: pupitre maletín luminoso, 20 láminas, 1 rotulador y 1 esponja para borrar; el producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Product 2: Practicaran sus primeros trazos y aprenderán a escribir las primeras letras en mayúscula y minúscula y algunas palabras de forma sencilla y divertida
- Juego educativo con el que los niños se familiarizarán con las tablas de multiplicar; Cada lámina representa una tabla de multiplicar diferente, desde la tabla del 1 a la del 12
- Sistema autocorrectivo en el que cada una de las multiplicaciones se asocia a un dibujo, por lo tanto el niño puede saber si lo ha hecho correctamente
- Contenido: 6 láminas a doble cara con las 12 tablas de multiplicar y 59 fichas reversibles
- Habilidades que desarrolla: aprender las tablas de multiplicar a través del juego y iniciarse en el respeto a las normas
- Los juegos educativos “Aprendo en positivo” están ideados para ofrecer a los más pequeños la posibilidad de aprender desde el respeto, de manera natural, autónoma y progresiva, sobre diversos ámbitos: matemáticas, letras, tiempo, animales, emociones y yoga
- El juego aprendo en positivo el tiempo ofrece a los niños y niñas de entre 3 y 7 años material manipulativo para ayudarles a comprender el concepto del tiempo y familiarizarse con él
- El material de la caja permite identificar y aprender conceptos temporales como las estaciones del año, los meses, los días de la semana y las horas, asociar estaciones y meses a su meteorología característica, distinguir la estructura del día y asociar rutinas a diferentes momentos del día, también a distinguir entre ayer, hoy y mañana, escribir el día del mes, el día de la semana y la hora y aprender a leer la hora del reloj
- Contenido lámina “mi día” 31 fichas numéricas para cada día, 12 fichas de meses, 9 fichas de año, 7 fichas de los días de la semana, 8 fichas de meteorología, 4 fichas de las estaciones, 40 fichas de actividades (más 8 fichas blancas para personalizar), lámina “qué hago esta semana”, ruleta “las partes del día” 20 fichas de rutinas (más 6 fichas blancas para personalizar), tarjeta con las partes del día, lámina “la hora”:1 reloj analógico (con manecillas y espacio para rellenar la hora y la actividad) 12 fichas con las horas, 12 fichas con los minutos, póster a doble cara, con juego ilustrado de las estaciones del año y guía visual del contenido, 32 fichas relacionadas con las estaciones
- Habilidades/características 20+ actividades para aprender jugando y familiarizarse con el concepto del tiempo, identificar y aprender conceptos temporales estaciones del año, meses, días de la semana, horas, asociar estaciones y meses a su meteorología característica distinguir la estructura del día asociar rutinas a diferentes momentos del día distinguir entre ayer, hoy y mañana escribir el día del mes, el día de la semana y la hora aprender a leer la hora del reloj
- Los juegos educativos “Aprendo en positivo” están ideados para ofrecer a los más pequeños la posibilidad de aprender desde el respeto, de manera natural, autónoma y progresiva, sobre diversos ámbitos: matemáticas, letras, tiempo, animales, emociones y yoga
- El juego aprendo en positivo las emociones ofrece a los niños y niñas de entre 4 y 7 años una caja con material manipulativo para aprender a identificar y gestionar las distintas emociones
- El material de la caja permite descubrir la importancia de las emociones y los sentimientos, desarrollar la capacidad de reconocerlos, comprenderlos y expresarlos, y a través del lenguaje verbal y no verbal, capacitar la resolución de conflictos
- Contenido 20 cartas de emociones 10 cartas de situaciones y preguntas 10 cartas de gestión de emociones 30 fichas circulares con acciones y elementos cotidianos (personas, objetos, comida, etc; ) lámina de cara para crear emociones con 18 fichas de ojos y bocas intercambiables ruleta de emociones dado de actividades comecocos; Póster a doble cara, con ilustración y guía visual del contenido
- Habilidades/ características 20+ actividades para aprender jugando a reconocer las emociones y gestionarlas reconocer sentimientos y estados de ánimo expresar emociones con lenguaje verbal y no verbal tomar conciencia de las emociones propias y ajenas gestionar emociones y controlar impulsos generar empatía hacia los demás resolver conflictos de manera constructiva generar optimismo y pensamientos positivos
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